domingo 22 de noviembre de 2009

pikes peak

El nuevo fichaje del equipo Audi para la edición de 2010 del rally Pikes Peak International Hill Climb es, ni más ni menos que... ...la Universidad de Stanford y Sun Microsystems.

Un grupo de Stanford, formando equipo con la compañía de Silicon Valley, está desarrollando un sistema de conducción automática para un modelo adaptado de Audi TT-S, que utiliza datos combinados de un sistema GPS y un sensor inercial. El control autónomo del Audi, apodado "Shelley", se está diseñando sobre un PC común con Simulink; sin embargo la versión final del controlador se ejecutará en una máquina diseñada ex profeso junto con Sun Microsystems.

El jefe del equipo, el Profesor Chris Gerdes, planea llevar a su equipo a la edición de 2010 del Pikes Peak, si bien sin intención de ganar, sí con el objetivo de evaluar las características de conducción deportiva que se están intentando conseguir con el sistema de conducción. No hay más que ver el vídeo para hacerse una idea de lo que se puede esperar.

Poco a poco puede verse que los grandes fabricantes de automóviles se están poniendo las pilas para no quedarse atrás en la carrera del coche automático. Por mi parte, espero que no tengamos que esperar demasiado tiempo para poder disfrutar de estos adelantos.

¡Kitt, a La Fundación!

Visto no recuerdo dónde, leído en World Car Fans.

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viernes 20 de noviembre de 2009

laberinto en noche estrellada

Pueden moverse a lo largo de una línea el número de casillas que quieran con dos condiciones: la casilla destino debe compartir forma o color (o ambos) con la casilla origen y no pueden darse media vuelta y volver por la línea por la que venían. Se trata de uno de los múltiples laberintos lógicos creados por Robert Abbot de los que pueden disfrutar aquí.

Del recomendabilísimo aporte mensual de Miquel Barceló a Divulgamat.

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miércoles 4 de noviembre de 2009

weezer - (if you're wondering if i want you to) i want you to


Son muy idiotas y se repiten, pero también son mi compañía favorita a la hora de ponerme a cocinar -pruébenlo- y, reconozcámoslo, nadie ooohwhoea como Rivers.

Ratitude out now.

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domingo 1 de noviembre de 2009

vampire girl vs. frankenstein girl

Sobran las palabras...

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viernes 30 de octubre de 2009

si pesa más que un ganso...

Quien más quien menos habrá visto la película de los Monty Python, Los Caballeros de la Mesa Cuadrada (y sus locos seguidores). No puedo dejar de mencionar que ahora mismo están realizando el musical en el Teatro Lope de Vega de Madrid (al que recomiendo ir fervientemente). Y aquellos que hayan visto la película, supongo que recordarán con cariño la escena de la bruja.

A lo que íbamos; leía hoy una entrada de LA ALDEA IRREDUCTIBLE en la que comentaban un proceso contra una mujer acusada de ser bruja. Aquí explican algunas torturas que les hacían para confesar, y en mi ignorancia, he decidido cultivarme leyendo acerca de este tema en la wikipedia.
Me ha sorprendido el siguiente pasaje, que nos ayudará a comprender mejor la antes mentada escena de la bruja:
"Pruebas a las brujas. Los procesos oficiales no prevían las pruebas de brujas, de hecho estaba prohibido su uso. Sin embargo muchos tribunales en diversos lugares emplearon este elemento. La valoración de las pruebas era tan distinta como su empleo. A veces se empleaban como prueba fuerte, a veces como prueba débil. (...)".
Una de estas pruebas resulta ser la prueba del peso, y que se resume del siguiente modo:
"Prueba del peso, porque se afirmaba que una bruja no podía pesar más de 5 kg., ya que tenía que poder flotar (prueba del agua) y volar."
Desconozco el peso de un ganso "estándar" (mucho menos un ganso africano, con o sin coco), pero sobre todo me ha satisfecho conocer finalmente la raíz de dicha escena. Menos mal que dejamos atrás la Edad Media, y que ningún cataclismo nos haga volver a semejante era de barbarie e ignorancia. Dejo finalmente una cita de Isaac Asimov que, en cierto modo, considero muy acertada para este post:
"El aspecto más triste de la vida actual es que la ciencia gana en conocimiento más rápidamente que la sociedad en sabiduría." (http://citas-comunidad.com/)

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lunes 26 de octubre de 2009

small worlds

Que me aspen si este juego hecho con un puñado de pixeles no consigue una mucho mejor ambientación que muchos de los grandes títulos AAA.

El objetivo del juego es explorar. No hay enemigos, no hay tiempo, no hay puntos; no hay nada más que tu personaje, un escenario inicialmente oculto y que se va desvelando a medida que se explora, y una música que cumple con su trabajo de una forma magistral.

Insisto en el tema de la música. Juéguese a buen volumen o, mejor aún, con auriculares.

Visto en AnaitGames.

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jueves 22 de octubre de 2009

feliz 5! - 52 cumpleaños, Martin

Visto en Wired.

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layton y la piratería

Un manual repleto de caprichosos discos giratorios que abrían las puertas de la ciudad de oricalco o la interminable lista de códigos que acompañaba irremediablemente al Sokoban en nuestra Game Boy. Hace algún tiempo rememoraba con nostalgia, junto a uno de ustedes, aquellos elementos videojueguiles cuya función poco o nada tenía que ver, en principio, con la jugabilidad de los títulos en los que se incluían, pero cuyo recuerdo se demuestra inseparable de los mismos.

Si unos nacían como consecuencia de la limitación para grabar partidas del hardware original, los otros lo hacían como componente disuasorio de la -entonces- creciente piratería. En estos días de derremes y mierdas semejantes resulta curioso y desesperanzador echar la vista atrás y descubrir la originalidad y creatividad detrás de alguno de aquellos artificios.

Por eso me ha emocionado tanto descubrir un par de estos mecanismos en la última aventura de Layton y su joven esbirro. Doblar y redoblar la réplica del billete de tren incluido junto al manual del juego para descubrir la enésima clave secreta y meter y sacar y volver a meter sendos cartuchos mientras apunto las correspondientes contraseñas para desbloquear puzzles ocultos me chifla. Evidentemente, y para aquellos que hayan decidido no pasar por caja, las soluciones siempre estarán disponibles en internete. Junto con la sensación de estar perdiéndose algo, supongo.

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domingo 18 de octubre de 2009

jugón

Suban el volumen y disfruten.

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chembot

La gente de iRobot, conocidos en parte por ser los creadores del aspirador robot Roomba, nos deleitan con este prototipo de robot flexible que excede todas las fantasías posibles.

En el vídeo está bastante bien explicado, pero por si acaso aquí va un pequeño resumen. El ChemBot utiliza un material formado por celdas cubiertas con una membrana flexible y rellenas de bolitas rígidas. Estas celdas flexibles en reposo, se endurecen al extraer el aire de su interior. Jugando con distintos patrones de celdas rígidas y flexibles, e inflando/desinflando un globo que se encuentra en el interior del robot, pueden conseguir que este se mueva como se puede ver en el vídeo.

Cómo no, el proyecto está financiado por la entidad que probablemente más robots extravagantes aporte en el mundo, es decir, la DARPA.

Visto en IEEE Spectrum.

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