lunes, 29 de diciembre de 2008

iñigo, yo soy tu padre


- Hola, me llamo Iñigo Montoya. Tu mataste a mi padre. Prepárate a morir.
- No, yo soy tu padre.
- No, eso no es verdad. Es imposible.
- Examina tus sentimientos, ¡sabes que es verdad!
- ¡Nooooo! ¡No!
- Iñigo, tú puedes destruir al emperador. Él se ha percatado de eso. Únete a mí y juntos dominaremos la galaxia como padre e hijo. Ven conmigo, es el único camino.

(diálogo tan ficticio como adecuado)

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2009


Me reconforta ver que todavía queda alguno que mantiene la coherencia y el buen humor. Fíjense en esta otra viñeta de hace casi un año.

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domingo, 21 de diciembre de 2008

sufjan stevens - sister winter

Un atípico villancico para celebrar que, oficialmente, el invierno ya está aquí.

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sábado, 20 de diciembre de 2008

cultura de la piratería

TweakGuides publica un artículo, muy interesante a mi juicio, analizando en detalle la piratería rampante que corroe la industria del videojuego para PC. En él se analiza este hecho desde diferentes perspectivas, y procurando en todo momento mantener una opinión imparcial y basada en datos reales.

Aunque el artículo se centre en el caso de los videojuegos, creo que muchas de las conclusiones que extrae son perfectamente extendibles a otros casos. En especial en lo referente a la reciente cultura de la piratería, la cual presenta la piratería como una lucha del pequeño e indefenso consumidor contra las malvadas y crueles corporaciones, y cuyos principales adálides no es que sean imparciales precisamente.

El artículo es bastante largo, así que si alguien está sólo moderadamente interesado en el tema, le recomiendo que lea únicamente la última página, la de conclusiones.

Visto en Slashdot.

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viernes, 19 de diciembre de 2008

superhéroes y postpostmodernidad: super electronic man



Y Basauri Dangerous.

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jueves, 18 de diciembre de 2008

rosa y azul





















Fotografías del trabajo "The Pink & Blue Project" del coreano JeongMee Yoon. Se ha inspirado en su hija y ha fotografiado a distintos niños que como ella rehúsan a comprarse objetos que no sean de su color favorito. Y aquí tenéis parte del resultado, un universo monocromático.

adultos monocromáticos
visto en coisas de maria

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miércoles, 17 de diciembre de 2008

hacía tiempo que no me reía tanto, gracias Joan, gracias Iker

En el Palau de la Virreina de Barcelona se puede disfrutar hasta el 8 de febrero de la exposición De Facto.Joan Fontcuberta 1982-2008. Un maravilloso recorrido por los diferentes proyectos que ha realizado el fotógrafo hasta el día de hoy.

En estos proyectos teoriza sobre la capacidad de la fotografía, confunde, distorsiona e inventa y así se aleja del mero fin de plasmar la realidad, que ha sido históricamente la lacra de la fotografía. Es por ésto que Iván de la Nuez califica, en el libro editado con ocasión de la muestra, a Fontcuberta como "el menos literal pero el más literario de los fotógrafos".

Esta afición a inculcar la sospecha se afirma de manera más contundente en proyectos tales, como "Sirenas", "Deconstructing Osama" o "Sputnik: La odisea de la Soyuz 2".

En ésta ultima relata la historia de Ivan Istochnikov, un cosmonauta fantasma. Parece ser que Istochnikov fue lanzado al espacio, en 1968, junto a la perrita Kloka. Desaparecieron y para ocultar el rastro del desastre, la KGB se deshizo de todas las pruebas de la existencia del astronauta. Pero olvidó algunos documentos donde aparece la imagen de Istochnikov.

Evidentemente Iker Jimenez se hizo eco de la historia y evidentemente no la contrastó. De esta manera éste fue el programa del 11 de Junio del 2006.


Sólo que es una ficción. Sólo que la realidad es que Ivan Istochnikov no es otra cosa Joan Fontcuberta en ruso y que este artista catalán se inventó toda la historia para su instalación Sputnik de 1998, que le valió el premio Nacional de Fotografía.

¡La cagaste Iker!

Este video junto con la rectificación se pueden ver en la exposición. Cuando he ido a buscar el video, cosa que no ha resultado nada facil, he podido comprobar como sonaban las carcajadas en la blogosfera en aquel Junio de 2006.

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tartaleta, palitos de cangrejo y salmón

INGREDIENTES:

-Palitos de cangrejo
-Queso de untar
-Zumo de limón
-Tartaletas pequeñas
-Salmón
-Sudedáneo de caviar (opcional)

Estas tartaletas son muy sencillas de preparar y evitan recurrir siempre al clásico chatka-mayonesa.

Cortamos en trocitos pequeños los palitos de cangrejo. No especifico cantidades porque es todo un poco a ojo. Los mezclamos con el queso de untar y añadimos un chorrito de zumo de limón y un poco de pimienta negra molida. El queso de untar, tipo philadelphia, el genérico de eroski va perfectamente.
Removemos bien y probamos, las cantidades de zumo y pimienta al gusto de cada uno (cuidado con el limón, añadir en pequeñas cantidades).
Veréis que el zumo le da un gusto muy rico.
En cuanto al tipo de tartaletas, no recuerdo una marca para recomendaros, así que hacer prueba. En el super no suele haber mucha variedad, se podrían clasificar en dos tipos: de masa tipo quebrada o más hojaldrada. Soy más partidaria de las hojaldradas.
Rellenamos las tartaletas y las cubrimos con un trocito de salmón, encima se puede poner un poco de sucedáneo de caviar, que da un punto de color muy bonito. El sucedáneo de caviar se puede mezclar también con el relleno pero hay gente a la que no le gusta porque es como masticar ojos diminutos o huevos de araña, así que si no conocéis los gustos de los comensales, absteneos. Por último, aconsejo montar las tartaletas justo antes de servir, para que no se reblandezcan.

Receta aprendida de José David.

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martes, 16 de diciembre de 2008

paradoja

Así reza un titular de la edición del día de hoy de El País,
"Secuestrado en México un asesor antisecuestros"

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publicidad

"Enchufó el portátil y lo encendió. Hacía poco que había cambiado su PC por un Mac por insistencia de su esposo Bill, y ahora el arranque duraba diez veces menos: 8,9 segundos en vez de los dos minutos y medio de antes, que se hacían eternos. Era como cambiar un Ford Fiesta por un Mercedes SL. Mientras veía aparecer el logo de Apple, pensó que al menos había una cosa que iba bien en su vida."

D. Preston y L. Child. El libro de los muertos.

Lo que pudiera parecer el contenido de cualquier anuncio ñoño de Apple (otro más), se trata ni más ni menos que de un párrafo íntegro y sin adulterar de la penúltima novela de nuestros "amigos" Preston y Child.
Y ante esto se me plantean muchas dudas: ¿Por cuanto se habrán vendido? ¿Habrán cobrado en efectivo? ¿Se habrán prostituido por un par de míseros macBook's y algún iPhone? Si es que cobran en negro, ¿estaríais dispuestos a hacer una colecta para que en su próximo panfleto publicitario... quiero decir, libro, incluyan referencias a las excelencias de este nuestro blog? Opinen ustedes si son tan amables.
Preston y Child, vaya par de gafosos.

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lunes, 15 de diciembre de 2008

plushie, crea tus propios peluches

Para los que quieran ahorrar estas navidades, aquí os dejo esta pequeña herramienta para crear patrones para hacer peluches de una forma muy sencilla. Se llama Plushie y aunque parezca una tontería me parece increible lo fácil que hace crear figuras en 3D.

Vía MAKE Magazine.

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silla Eames Shell paso a paso


Maravilloso video realizado por Herman Miller.

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domingo, 14 de diciembre de 2008

calexico - writer's minor holiday


El próximo 17 de enero, en el Teatro Victoria Eugenia de Donosti, presentarán su último trabajo, Carried To Dust. No deberían perdérselo porque llegan en un momento muy dulce.

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bettie page

Betty Mae Page 1923-2008

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grandes ideas

La cantidad de tierra disponible en las granjas es cada vez menor, pero no os preocupéis, hay una solución, !ganado en miniatura¡

El miniganado consume un tercio de comida y produce la mitad de carne que el ganado normal. La productividad por acre es el doble que la de los animales normales. No me malinterpretéis lo de "animales normales", el miniganado es una cosa totalmente normal y ha existido durante décadas, pero recientemente ha tenido mayor demanda, porque son estupendos para familias que quieren producir su propia comida e ideales para familias con niños.
Ahora me pregunto cómo es que todavía hay vacas "normales".
¡Una pieza de miniganado para todos ya!


El New York Times ha publicado su octava edición de "año en ideas". Aquí todas las ideas.

visto en noquedanblogs

Y siguiendo con esta temática, otra página, ideas4all. En ella se comparten ideas, problemas y soluciones. El reto del mes: ideas originales para nuevos videojuegos.

visto en conexión2.0

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sábado, 13 de diciembre de 2008

street fighter

Corta entrada la que os traigo aderezada simplemente con una viñeta. Pasen y vean.















































Vía: la sempiterna GamesAjare.

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viernes, 12 de diciembre de 2008

robots y data logs

En uno de sus más recientes artículos, Randy Smith realiza, con mayor o menor acierto, un breve inventario de algunas de sus cosas menos favoritas. En undécimo lugar, por detrás de los jefes finales a los que únicamente se puede dañar cuando abren la boca y de los animales con bolsillos llenos de oro y equipo variado, coloca unos curiosos elementos sobre los que he estado reflexionando últimamente durante mis paseos por las cubiertas del USG Ishimura: los data logs.

Para todos aquellos poco familiarizados con el tema, y de forma resumida, se trata de unos artilugios que permiten inmortalizar los últimos temores e inquietudes del usuario, consciente del fatal desenlace que le aguarda, y tienden a ser abandonados en mitad de un pasillo o debajo de una mesa. Un recurso narrativo que parte de una lógica propia del mundo de los videojuegos. Y encima brillan.

Lo que más me intriga del caso del Ishimura es que en el momento en que las cosas se empezaron a poner feas, y doy fe de que se pusieron muy feas, a ninguno de los científicos a bordo (ni a ningún otro) se le ocurrió descolgar el ansible o su equivalente y dar parte de la escabechina que estaba teniendo lugar. No hombre, los data logs mucho mejor. Me divierte pensar que si esta primera misión de exploración fracasa, los que nos sigan -no duden que los habrá porque nosotros tampoco hemos llamado para decir que hemos llegado- van a estar bastante despistados hasta que encuentren mi cadáver con los bolsillos repletos de data logs. Tal vez, llegado el momento, deba perpetuar el mío propio. En fin.

Siguiendo con mis reflexiones y ocurrencias de ascensor, hay dos cosas que me han llamado poderosamente la atención a bordo de la nave.

La primera es que, siendo como es un juego de miedo y susto, todos los elementos que dan miedo -los infectados dan susto- componen una repetidísima selección de elementos y situaciones de terror clásico. Una sala repleta de fetos en formol o una enfermera con los ojos en blanco y un serrucho en la mano siempre funcionan, pero ¿de qué forma puedes justificar la presencia de un serrucho en una futurista estación minera? El problema está en que, no me pregunten por qué, una cortadora láser no acojona igual y entonces no parece quedar otra que tirar de manual. El resultado es tan confuso que he llegado a plantearme que el origen de dichas contradicciones sea mi propia imaginación. Quizá yo sea el único infectado y fruto de las alucinaciones, los engendros a los que creo enfrentarme sean realmente la tripulación del Ishimura. Es una posibilidad realmente inquietante sobre la que he meditado durante el último trayecto en el monorraíl, pero con todos los que me he cargado ya...

La segunda es la alarmante escasez de todo tipo de robots de servicio. Una pequeña decepción.

Y ya que hablamos de robots o de la ausencia de ellos y como el post está quedando algo corto, voy a intentar argumentar la inargumentable y poco respetada por estos lares teoría de que si no pueden matar no son robots. Si repasamos las tres leyes de la robótica de nuestro idolatrado Isaac Asimov, veremos que la idea principal sobre la que gira la primera y más importante de las tres es la violencia. El rey de los robots apuntaba a la capacidad para infligir daño como una de las más simples e inequívocas muestras de inteligencia. ¿Y acaso el término robot no representa desde su invención, y despierta con su sola mención, el anhelo del hombre por crear un ser inteligente? La dificultad para definir los límites de la inteligencia, sin embargo, no ayuda en absoluto a dibujar una línea que separe a los robots del resto de la basura y es ahí donde entra en juego la fácilmente reconocible capacidad de matar. Si mata, resulta evidente que puede hacerlo y si no lo hace pero pone los ojos rojos, también.

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jueves, 11 de diciembre de 2008

Mikel Laboa (1934 - 2008)

"Hegoak ebaki banizkio, neria izango zen,
ez zuen alde egingo.
Bainan honela, etzen gehiago txoria izango
Eta nik... Txoria nuen maite". - Laboa, Txoria-Txori (1974)

Agur eta ohore.

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mario kart love song

...
El caparazón azul está viniendo
así que yo iré delante
Si te quedas detrás
me dara a mí en tu lugar
pero no mires atrás
porque he caído pero no he muerto
Te alcanzaré
...

Letra completa en inglés en su página de Youtube.
Visto en Opposable Thumbs.

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unnecessary knowledge

Haciendo limpieza de marcadores...

+ conocimiento

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miércoles, 10 de diciembre de 2008

curiosidad + aburrimiento

A Matt Kirkland le picaba la curiosidad sobre qué habría dentro de los muñecos que se mueven y hablan. Porque dentro de ellos no hay saquitos de magia, sino robots, decepcionante.

En algunos casos el aspecto del muñeco ha mejorado bastante, por ejemplo en la tercera imagen.

+ imágenes

visto en noquedanblogs























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martes, 9 de diciembre de 2008

sanaa en el pabellón

El Pabellón Mies van der Rohe de Barcelona añade el prestigioso estudio de arquitectura japonés Sanaa, compuesto por Kazuyo Sejima y Ryue Nishizawa, a la impresionante lista de artistas y arquitectos que ya han tenido ocasión de exponer allí su trabajo (Jeff Wall, Enric Miralles y Benedetta Tagliabue, entre otros). La instalación ideada por Sejima y Nishizawa, conocidos por su arquitectura simple y sutil, respeta la tradición de exposiciones e instalaciones ligeras y de breve duración del Pabellón. De hecho, las impalpables y sinuosas cortinas transparentes que ahora delimitan y se integran perfectamente con los cristalinos espacios del Pabellón se podrán admirar sólo hasta el 18 de enero.

"Decidimos utilizar un material acrílico para fabricar unos cerramientos transparentes. Imaginamos una instalación que deja el espacio del Pabellón de Barcelona intacto. Los cerramientos acrílicos se levantan libremente sobre el suelo formando una espiral silenciosa. El cerramiento rodea suavemente el espacio del Pabellón y crea una nueva atmósfera. La visión a través del acrílico cambia el original con suaves reflejos que ligeramente distorsionan el Pabellón."
SANAA

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domingo, 7 de diciembre de 2008

propuesta de regalo de cumpleaños: un par de guardaespaldas


Oscar Niemeyer, el jovenzuelo de la foto, va a cumplir el próximo día 15 sus 101 primaveras. Visto en El País.

Si ya de por sí es meritorio llegar a esa edad, es más admirable que lo haga ejerciendo.

Desde cultusaurios le deseamos un feliz cumpleaños al arquitecto que dibujo Brasilia.

Nos agrada comprobar que este gran arquitecto no ha sido victima del serial killer, pero igual no estaría de más pensar en contratar unos guardaespaldas, que a esa edad cualquier cosa puede parecer un accidente...

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martes, 2 de diciembre de 2008

el Vaticano también es ecocool


Así están las cosas, el Vaticano se ha subido al carro de lo sostenible o al carro "del sol es de dios no se van a beneficiar todos menos nosotros", o puede que les hayan regalado las placas (esta empresa está forrada, no necesitan regalos)

Y como no tengo intención de ponerme a traducir la noticia, cosa que no penséis que ayudaría a entender el texto, me inventaré lo que pone, que siempre es más divertido.

Hay un señor ruso loco, antiguo sacerdote, que en su juventud fue pedófilo y el Vaticano le suele pedir consejo, porque tiene visiones mientras llora lágrimas de sangre. Todos los días da una orientación para las placas (el cambio es lo que se puede ver en la imagen), esta orientación tiene relación con la dirección hacia donde está mirando dios, que es la óptima, porque allí es donde manda toda la energía (ni siquiera invento, anteayer vi la segunda de Expediente X, lo más)
El ruso loco también especifica el color de la ropa de los operarios, esto es de vital importancia. (en esta ocasión amarilla, en cada cambio de orientación, un color)

Bueno, aquí tenéis la noticia

(Sé que lo que más os habrá interesado es el guiño a la segunda película de Expediente X, a modo de aperitivo os diré que hay besitos entre Mulder y Scully)

Visto en NOTCOT.org

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lunes, 1 de diciembre de 2008

metal heart


¡Felicidades!

El alucinante vídeo es de Fogonazos.

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domingo, 30 de noviembre de 2008

mosqueperro


Mil gracias, Jason.

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Jorn Utzon 9.04.1918-29.11.2008

En la madrugada del pasado sábado falleció Jorn Utzon, como consecuencia de un paro cardiaco.

El arquitecto galardonado con el premio Pritzker 2003 murió en Copenhague donde finalizó este mismo año el Utzon Center, su última obra.

Más información en la sección de obituarios de EL PAIS.

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sábado, 29 de noviembre de 2008

el escapista



No conocía a El Escapista. Y sinceramente, cuando comencé a leer Las Asombrosas Aventuras de Kavalier y Clay, supuse que no podía tratarse más que de una brillante invención del autor. La deliciosa sensación de encontrarse sobre la fina línea que separa la ficción de la historia se mantuvo hasta que el fortuito hallazgo de una reciente reedición, por parte de Dark Horse, de las primeras aventuras del Maestro de la Evasión me abrió los ojos. Dicha reedición suponía un merecido homenaje al personaje y a sus dos intrépidos creadores por parte de algunos de los nombres mas importantes de la industria. Su tercer volumen mostraba la portada que abre este post: El Escapista partiéndole el morro a Hitler. El grandioso Mike Mignola ofreciéndonos su particular versión de una de las portadas mas polémicas de la historia.

La ilustración original de Joe Kavalier fue proyectada para el número uno de Amazing Midget Radio Comics en el que debutaba el huidizo héroe, pero -en 1940 Estados Unidos aún no estaba en guerra con Alemania- la mera presencia del líder nazi en la portada puso nerviosos a los editores de Empire Comics, que vetaron la explosiva composición original. Si a alguno le intriga el origen de la enemistad entre los dos gallardos protagonistas, échenle un ojo a esta genial viñeta.

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miércoles, 26 de noviembre de 2008

primera arquitecta española 1912 -2008


En la madrugada del lunés, murió, no sólo la primera arquitecta de España, sino también la primera española con una carrera plena en el campo de la arquitectura, Matilde Ucelay Maórtua.

Esta arquitecta no sólo se abrió paso en una época en la que las mujeres carecían de derechos legales, sino que también tuvo que sufrir las represarias del bando ganador de la guerra. Fue depurada por un tribunal profesional por su filiación republicana y liberal, impidiéndosele ejercer su profesión durante cinco años y prohibiéndola ocupar cargos de confianza de por vida. Esto la inhabilitó para desarrollar encargos públicos, así cómo para firmar su primera obra.

La Casa Oswald y las librerías Turner e Hispano-Argentina en Madrid o la Casa Benítez de Lugo en las Palmas, son mágnificos ejemplos de la obra, que le valió el Premio Nacional de Arquitectura en 2004. El jurado finalizaba el acta con la frase que cierra esta entrada.


"Como en el caso de tantas mujeres pioneras que han abierto camino en el terreno de las artes y las ciencias, Matilde Ucelay lo hizo en un campo de particular dificultad como es el de la arquitectura.
"

Más información en la sección de obituarios de El País.

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martes, 25 de noviembre de 2008

san sebastián donostia 2016


Pensabamos que a culturetas no nos ganaba ni dios, y ale, de momento nos van ganando Asturias, Cáceres, Zaragoza, Cuenca, Segovia y Santander.

Así que ya sabeis chavalería, si queremos que limpien tabacalera, acaben la ampliación propuesta por Nieto y Sobejano para el museo de San Telmo, etc... a votar, que si no todos estos proyectos acaban como Cristina Enea!

Más información del programa en la web oficial.

¡Se puede votar hasta tres veces!

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lunes, 24 de noviembre de 2008

monroeville zombies


Ficticio equipo de hockey que Kevin Smith se saca de la manga en su reciente Zack and Miri Make a Porno y claro guiño a la segunda película de George A. Romero, rodada en 1977 en el centro comercial del mismo Monroeville donde transcurre la suya. Muy muy fino.

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domingo, 23 de noviembre de 2008

kung-fu

Me ha llegado al corazoncito.

visto en typeish

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miércoles, 19 de noviembre de 2008

todos somos nubes


El último disco de Cloud Cult me tiene fascinado. Hace unos días, coincidiendo con la vuelta al ruedo de la playlist de cultusaurios, añadí a la misma uno de los temas que me habían enganchado en un primer momento y desde entonces, prácticamente no he escuchado otra cosa. Acompaño el post con una triple muestra, pero podían haber sido un buen puñado más. Y no se sorprendan si lo que comienza como una dulce y acompasada melodía termina con todo el mundo saltando encima de la cama.





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lunes, 17 de noviembre de 2008

iJam


Llegan las navidades y con ellas los regalos de empresa. La agencia de publicidad Shackleton consiguió que su envio de navidad de 7oo jamones se transformasé en la mejor campaña de publicidad, obteniendo 1.200.000 visitas, 185.000 referencias en google, apariciones en todos los medios y nuevos contratos para la agencia.

¿Cómo? A través del iJam, el resultado de la fusión perfecta de dos conceptos nunca antes unidos: el jamón ibérico, referencia al tradicional buen comer, y el i-Phone, representante de las más punteras tecnologías. Los dos regalos favoritos según estudios de mercado.

¡Gran campaña de autopromoción en la que el sentido del humor marca la diferencia!

¡Gracias Cristina!

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sábado, 15 de noviembre de 2008

el entierro prematuro



El entierro prematuro es un tema recurrente en la obra de Edgar Allan Poe y el eje sobre el que gira el relato que da título a este post. La fobia a ser enterrado vivo estaba tan extendida en la sociedad del siglo XIX, que los ataúdes solían equiparse con complejos artilugios que posibilitasen, a aquel que lo necesitara, pedir ayuda en tan comprometidas circunstancias. Entre las precauciones con las que el autor equipa su futuro sarcófago, y nos enumera detalladamente en el relato, se encuentra "...una gran campana, cuya soga pasaría (estaba previsto) por un agujero en el ataúd y estaría atada a una mano del cadáver", caricaturizada en la ilustración superior.

Es la fina ironía del cuervo -el mismo cuervo que preside la tumba real del poeta y que se ha convertido en su propio icono- agitando despreocupadamente la campana y echando de esta forma por tierra (bravo!) los desesperados esfuerzos por reclamar su lugar entre los vivos, lo que hace tan grande esta camiseta. ¡Viva Poe!

Puede afirmarse, sin vacilar, que ningún suceso se presta tanto a llevar al colmo de la angustia física y mental como el enterramiento antes de la muerte. La insoportable opresión de los pulmones, las emanaciones sofocantes de la tierra húmeda, la mortaja que se adhiere, el rígido abrazo de la estrecha morada, la oscuridad de la noche absoluta, el silencio como un mar que abruma, la invisible pero palpable presencia del gusano vencedor; estas cosas, junto con los deseos del aire y de la hierba que crecen arriba, con el recuerdo de los queridos amigos que volarían a salvarnos si se enteraran de nuestro destino, y la conciencia de que nunca podrán saberlo, de que nuestra suerte irremediable es la de los muertos de verdad, estas consideraciones, digo, llevan el corazón aún palpitante a un grado de espantoso e insoportable horror ante el cual la imaginación más audaz retrocede.

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martes, 11 de noviembre de 2008

y la realidad inundó la pantalla

Imagen de la campaña del Photoshop CS4.
Imágenes del proceso.


visto en cosas visuales
+ info

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viernes, 7 de noviembre de 2008

adiós al casete verde

8tracks sustituye a la extinta Muxtape en nuestra columna de la derecha, con la principal ventaja de poder disfrutar de los temas desde la página principal y con la tristeza e impotencia de dejar a un compañero en el camino. Muchas de las canciones viejas y algunas novedades. Espero sugerencias.

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jueves, 6 de noviembre de 2008

un relato de terror con una letra menos que el relato de terror más corto del mundo

"The last man on Earth sat alone in a room. There was a lock on the door..."
A Horror Story Shorter by One Letter
than the Shortest Horror Story Ever Written

de Ron Smith

Inteligente vuelta de tuerca al anterior. Pueden descubrir quién llamaba a la puerta y profundizar un poco más en ambos aquí.

Gracias por la recomendación.

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el relato de terror más corto del mundo

"The last man on Earth sat alone in a room. There was a knock on the door..."
Knock de Fredric Brown.

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martes, 4 de noviembre de 2008

la evolución y los M&Ms

Cada vez que me voy a comer un paquete de M&Ms, procuro cumplir con mi deber de mantener la fuerza y la robustez de su especie. Con este fin, los someto a duelos.

Tomando una pareja con el pulgar y el dedo índice, aumento la presión hasta que uno de los dos cede y se rompe. Ese es el perdedor y me lo como inmediatamente. El vencedor avanza a la siguiente ronda.

He descubierto que, en general, los M&Ms rojos y marrones son más duros, mientras que los azules son genéticamente inferiores. Supongo que los M&Ms azules como raza no podrían sobrevivir durante mucho tiempo en el circo romano que es el moderno mundo de los chocolatines y los caramelos.

A veces encuentro alguna mutación, algún M&M amorfo, más puntiagudo o más chato que el resto. Invariablemente esto demuestra ser una debilidad, pero en muy raras ocasiones el defecto proporciona una resistencia extraordinaria. De esta forma, la especie continua su adaptación al medio.

Cuando acabo con el paquete, me queda un único M&M, el más fuerte de la manada. Como no tendría ningún sentido comerme este último, lo envuelvo cuidadosamente en un sobre y lo envío a M&M Mars, A Division of Mars, Inc., Hackettstown, NJ 17840-1503 U.S.A., junto a una tarjeta que dice, "Por favor, usen este M&M para fines reproductivos".

Esta semana me han contestado para darme las gracias y me han enviado un cupón canjeable por una bolsa de media libra de M&Ms. Lo consideraré como una subvención. He reservado el fin de semana para un campeonato monstruoso. Entre cientos, descubriremos al verdadero campeón.

Solo puede quedar uno.

El original, visto en Bad Astronomy que a su vez se lo vio a Roger Ebert. La humilde traducción es de un servidor.

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jueves, 30 de octubre de 2008

70 años de la primera invasión marciana


- ¡Son naves de refugiados! ¡Finalmente abandonan Marte después de todos estos años!
- Mecagüendios. Gulliver, es una armada. Aquellas fotografías cúbicas. Ese huevo. Saben de nosotros. Saben de dónde venimos. La Tierra... Se dirigen a la Tierra.


The League of Extraordinary Gentlemen Vol.2
de Mr. Alan Moore & Mr. Kevin O'Neill

Visto y recordado donde siempre. No duden en pasarse para entender de qué va este post.

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popurrí inspiración



Palabra bien bonita, popurrí.

typeish
FFFFOUND!
NOTCOT.ORG

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martes, 28 de octubre de 2008

MILF* island


20 madres supercalientes, 50 chicos de octavo curso y ninguna regla. Una concursante ebria empujada a unas arenas movedizas por un mono, los vibrantes enfrentamientos en la Cala Erección, cada concursante expulsada desprendiéndose de la parte superior de su biquini, sexo, mentiras, pubertad, traición y carreras de relevos; MILF Island refleja el drama de la existencia humana.

Es una verdadera lástima que semejante espectáculo no sea más que un brillante recurso para ajustar el tempo y el forzadísimo tono dramático del episodio homónimo de la segunda temporada de 30 Rock al del ficticio reality insular. Si alguno no sabe de que estoy hablando, se esta perdiendo algo grande.


* MILF: Mujer que ha parido con la que estaría dispuesto a mantener relaciones sexuales sin fines reproductivos, también conocidas como MQMF.

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lunes, 27 de octubre de 2008

machinima filmfest 2008

Hasta ahora, lo poco que había visto de machinima se podía reducir prácticamente a algunos capítulos de la mítica serie Red vs. Blue. Sin embargo hace unos días me encontré por ahí con un enlace a la página de los nominados al Machinima Filmfest 2008 y decidí dejarla en una pestaña abierta por ahí por si las moscas.

Recientemente he tenido la oportunidad de ver algunas de las obras allí presentes y lo cierto es que en general me han dejado muy buen sabor de boca, tanto por la variedad como por la calidad de muchas de ellas; esperaba encontrarme con un montón de historias por gamers y para gamers, pero nada más lejos de la realidad. Hay, incluso, largometrajes de más una hora, de los cuales no he visto más que uno (y a trozos) ya que el tiempo escasea.

Entre las piezas que más me han gustado las hay de todo tipo, y aunque no he visto todas, aquí va una selección de las que más me han llamado la atención.

Taking a Break
1:19 - Lo bueno si breve...
The Monad
12:39 - Inquietante historia, ambientada en un futuro sombrío en el que todo el mundo vive inmerso en juegos online masivos.
Ignis Solus
8:05 - ¿Cómo pasaría el rato un personaje de un juego multijugador si estuviese sólo en el escenario?
As the Hamster Wheel Turns
Serie 3-4 min - Telenovela en toda regla.
The Leet World
Serie 8-9 min - Parodia de Gran Hermano con polis y cacos del Counter Strike.
War of the Servers
1:39:52 - Con un aire a La Guerra de los Mundos, de H.G. Wells, narra cómo un grupo de novatos toma el control de los distintos servidores de Garry's Mod.

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domingo, 26 de octubre de 2008

junior suite vigalondo

Y esto en la puerta. Qué grande eres.

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jueves, 23 de octubre de 2008

tyler stout & alamo drafthouse


He aquí una muestra de los maravillosos y codiciadísimos posters de Tyler Stout para el Alamo Drafthouse. Como todo lo que rodea a este templo del cine de género, huelen a leyenda. Y en lo que al Alamo respecta, con cada nueva mención, se está convirtiendo en una futura visita imprescindible (guiño).

Algunos más:

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miércoles, 22 de octubre de 2008

a la archigram

Haciendo realidad el sueño de ese grupo de visionarios, aquí llega la WALKING HOUSE de N55.

Vía ALT1040

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martes, 21 de octubre de 2008

mechagodzilla

Increíble juguete de Bandai que sembrará el terror en la comunidad juguetil de los niños que lo reciban como regalo. Me encanta como en el vídeo muestran una y otra vez las mismas características, ya que, admitamoslo, no hay mucho más que enseñar.

Via ROBOT DREAMS.

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lunes, 20 de octubre de 2008

clavando a tu mujer


Nathan Fillion y Aria Giovanni protagonizan la primera entrega de esta curiosa propuesta que es PGPORN. Porque todos tenemos derecho a disfrutar de una buena peli porno sin que la experiencia se vea empañada por las embarazosas e interminables escenas de gente follando, James Gunn dixit.

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domingo, 19 de octubre de 2008

carterfone

Hoy en día se libra una intensa batalla en los despachos relacionada con los derechos del consumidor sobre los productos que éste adquiere. Esta lucha es especialmente cruenta en el ambito de la industria audiovisual, en relación a los derechos sobre la propiedad intelectual; así como en lo concerniente a la modificación del hardware o el software de productos informáticos.

Lo que todos no saben es que esta lucha lleva existiendo desde hace al menos 40 años, cuando Thomas Carter, un Tejano emprendedor, se enfrentó con la todopoderosa AT&T por la comercialización de un dispositivo de su invención, el Carterfone. Dicho dispositivo consistía en una base en la que se conectaba un teléfono tradicional (de forma acústica, no eléctrica) y que se conectaba a su vez por radiofrecuencia con otro emisor/receptor, permitiendo convertir un teléfono normal en uno inalámbrico. La compañía no quería aceptarlo, alegando que el dispositivo era ilegal, y de hecho lo era; pero esto no fué suficiente para parar los piés de Carter, quien presentó una denuncia en un tribunal federal. El tribunal aceptó mediar en el caso, pero a condición de que la FCC (Comisión Federal de las Comunicaciones) se replantease el reglamento que hacía que dicho dispositivo fuera ilegal. Esta agencia, que había sido anteriormente una aliada del gigante de las telecomunicaciones, decidió rebelarse contra él y modificar el reglamento, con lo que Carter salió victorioso.

Este hecho, conocido como la Resolución Carterfone, se considera pionero en la lucha por la apertura y la transparencia, causa que hoy en día defienden a capa y espada los abanderados del software libre.

Fuentes:
40 years later some wonder if Carterfone is still relevant
Any lawful device: 40 years after the Carterfone decision

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sábado, 18 de octubre de 2008

y mañana...


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viernes, 17 de octubre de 2008

guerra mundial z

La historia la escriben los vencedores y en este caso no podía ocurrir de otra forma. Max Brooks reune los recuerdos y estremecedores testimonios de un buen número de supervivientes de esta terrorífica contienda que ha marcado el comienzo de siglo y los ordena cronológicamente ofreciendonos tanto un privilegiado plano general del conflicto como las emocionantes historias y pesadillas personales de los entrevistados. Max evita sus propias reflexiones y opiniones; de hecho apenas precisa de sus preguntas para dirigir las conversaciones, todo lo que necesitan la mayoría de las víctimas es alguien dispuesto a escuchar sus sobrecogedores relatos.

Es muy cierto que solamente han transcurrido unos cuantos años desde el fin de la guerra y carecemos de una perspectiva de la misma que únicamente el tiempo podrá ofrecernos, no obstante, esta se me antoja como una obra fundamental para comprender la naturaleza de la amenaza ante la que estuvimos a punto de sucumbir y aprender de los errores cometidos. Les atrapará como el puño de un hombre muerto.

Y la Z es de zombie.

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love

Love es un juego multijugador online, desarrollado por una sola persona, y que promete bastante más que todos los juegos online masivos tradicionales juntos (léase WoW, Warhammer Online y demás). Tanto el mundo como los sucesos que ocurren se generarán automáticamente, sin seguir un guión preestablecido (lo que se conoce como generación procedural de contenido). Para ir abriendo boca aquí tenéis el recién publicado primer trailer del juego. Si otra cosa no, al menos no podréis negar que es muy bonito.

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jueves, 16 de octubre de 2008

esperemos que no se repita

Este próximo 19 de Noviembre XBOX 360 actualizará su dashboard. No es ilógico pensar que si M$ tiene intención de banear en masa de nuevo, sea en fechas cercanas a la citada. Esperemos que no se repitan situaciones tan terribles como la que sigue:



"Don't worry dear, he's not that desperate!"

P.D: Se que el video es viejísimo pero es que es TAN bueno...

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miércoles, 15 de octubre de 2008

diorama de salón

Sorprendan a sus invitados y amistades con este realista conjunto que revitalizará ese oscuro rincón del comedor. Por un módico precio (ratas+queso), poco o nada tiene que envidiar a la obra de cierto sinvergüenza. Si se animan a reproducirlo, incluso mejorarlo, no duden en dejar constancia de ello y de hacérmelo saber.

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martes, 14 de octubre de 2008

jugando con pintura

The Unfinished Swan - Tech Demo 9/2008 from Ian Dallas on Vimeo.

"The unfinished swam" es el nombre del curioso videojuego que está desarrollando Ian Dallas.

visto en 4ºD

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lunes, 13 de octubre de 2008

en los albores de la tormenta vuelvo a vosotros

Visto que se acaba el lunes y mi compañero "troncosaurio" Iker no está por la labor de publicar una nueva canción espero que esta sacie vuestras ansias melómanas.



Well, everybody knows that the bird is the word!

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atrincherado

Hace un par de semanas Juan Manuel de Prada defendió, en un polémico artículo titulado Creacionismo, "que la ciencia nunca podrá refutar la intervención divina en el origen del hombre; y que, en cambio, el mero sentido común nos enseña que ciertos misterios que rodean dicho origen no son explicables a la mera luz de las teorías evolutivas" y utilizó variados argumentos falaces para poner en duda el legado de Charles Darwin y anotarse un punto ante los amiguitos de los dinosaurios. Como no podía ser de otra forma, le cayeron (bien merecidas) hostias por todos lados.

Con su débil escudo aún maltrecho, esta semana vuelve a la carga y no duda en meter en el mismo saco (en el de las trivialidades y las intrascendencias) al espiritismo, a la ingeniería genética, al Progreso y al Libre Mercado. Y a tomar por culo.

Todo parece indicar que el señor De Prada ha decidido atrincherarse en su página dominical y que va a intentar resistir contra viento y marea la que le viene encima. Y algunos lo acabaran venerando y encumbrando. Al tiempo.

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domingo, 12 de octubre de 2008

antipremios

¡Hombre, las aberraciones!, pero tampoco deberíamos asumir las cosas feas, al contrario. Creo que habría que actuar, y en vez de dar premios a las arquitecturas, habría que derribarlas, habría que dar antipremios, y cada año el peor edificio de Madrid o Barcelona, al suelo; basta uno, y no valdría tanto dinero. Creo que habría que ser implacable con lo feo, con lo equivocado, con lo maligno.

Manuel de Solà-Morales
Entrevista para El País Semanal

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viernes, 10 de octubre de 2008

ratones que curarán el cáncer


Éstos pequeños roedores "colaboran" en la investigación contra el cáncer como modelo funcional. 

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jueves, 9 de octubre de 2008

¡esta vez sí!

Bueno, esta semana me he acordado por fin de colgar la canción el *(&lunes+3). Yujuuuu...
Lo cierto es que la canción no concuerda mucho con la tónica de las pasadas semanas, pero últimamente estoy escuchando bastante este disco, así que ¡qué demonios!. Sin más preámbulos, Abernikula, del último disco de The Mars Volta.

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martes, 7 de octubre de 2008

zombie strippers


Jenna Jameson protagonizando una película (no pornográfica) cuyo título consta de dos palabras: una es zombie y la otra strippers. ¿Se puede pedir más?

La película en sí trata sobre un experimento del gobierno estadounidense que al tener muchos frentes de batalla abiertos a lo largo y ancho del planeta decide crear un virus que devuelva la vida a los tejidos muertos para así "amortiguar" un poco más la carne de soldado. ¿Resultado? El virus escapa, strippers infectadas y sangre, visceras, gore, tetas y culos llegan a tu pantalla.

Realmente echo un poco de menos el tufillo a efectos especiales baratos de las películas gore hechas con 4 pesetas (aunque parezca increible esta película tiene iluminación decente y efectos algo logrados) y el humor que las caracteriza. Se centra demasiado en la parte strippers y poco (a mi parecer) en la parte zombie pero claro, teniendo a Jenna Jameson en cartel había que sacar tajada.

En definitivas cuentas, una buena película para esas horas de madrugada en las que no te apetece ir a dormir pero tampoco quieres ver algo con un trasfondo que te haga mantener un nivel mínimo de concentración.

Y por último y para los más atrevidos, el trailer oficial!


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lunes, 6 de octubre de 2008

russian red - they don't believe


Disfruten de este precioso día.

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babylon

pfffffff, bueno bueno... a otra cosa. y mira que a la mitad lo he pensado, quítala y a otra cosa, pero no, eso de dejar una peli a medias... cuesta, así que enterita.

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sábado, 4 de octubre de 2008

un año de cultusaurios

Hoy se cumple un año desde que comenzó a existir cultusaurios. De hecho, no se hizo público hasta unos días después, pero como nos es casi imposible determinar cuándo fue exactamente, consideramos que hoy día 4 de octubre es el cumpleaños oficial de nuestro blog, que fue cuando se creó la primera entrada.
Muchas gracias a todos los que nos leéis y si tenéis alguna sugerencia sobre algún aspecto del blog no dudéis en dejarla en los comentarios o enviarla a nuestra dirección de correo.
Un abrazo a todos y esperamos que sigáis con nosotros un año más.

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viernes, 3 de octubre de 2008

mecagüenlamar...

De nuevo ha llegado el *(&lunes+4) y yo sin poner mi canción. Maldita sea mi memoria de mosquito.
Aquí os dejo a los chicos de Why? tocando en un tejado, así, en plan indie.

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DSi

Bueno, parece que por fin Nintendo ha desvelado la nueva generación de portátiles DS. El rediseño se parece bastante a la DS Lite, con el añadido de dos cámaras, memoria interna, ranura de tarjetas SD y unas pantallas ligeramente más grandes. La memoria la incluye porque parece ser que lanzarán un servicio de descarga de juegos via WiFi, al estilo de la tienda online de la Wii. Lo único que se ha perdido en esta versión es la ranura para juegos de GBA, que puede que algunos echen de menos; habrá que ver hasta qué punto esta carencia es compensada por el servicio de descarga de juegos.
Según la noticia que se puede leer en la página de Nintendo Europa, el lanzamiento no será hasta la primavera de 2009. Parece que dicha fecha es para el mercado occidental ya que el lanzamiento en Japón está previsto para el 1 de Noviembre.
Por mi parte, puedo decir que, salvo que sea un total fracaso, me la compraré en cuanto salga, para restituir mi DS Lite extraviada en una limpieza general que hicimos en casa.
Más imágenes aquí.
Una rápida busqueda en google muestra la cantidad de medios que ya se han hecho eco de la noticia.

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